Pre-Alpha V0.04r1


UNVEILED V.0.04r1 (en-US)

  • Main character modifications:
    • Character now walks as default movement.
    • SHIFT key makes the character run.
    • CTRL key or C key makes the character crouch.
    • Crouch walking animation was changed.
    • AI: Character looks at collectible items.
    • AI: Character will walk away from water a few seconds after touching it. Player has no control while the animation is running.
    • Character speed when entering water is greatly reduced (by 65%).
  • Antagonist character modifications:
    • Character model was changed for a better one.
    • AI: structure and behavior trees added.
  • Items:
    • Added item models for a knife, a compass and a cudgel.
    • Collectable objects in the world have a highlight when the character is close enough to them.
  •  Main Menu:
    • Theme music added.
  • Cavern scene:
    • Effects added to the environment
  • Island scene:
    • A intro cutscene that shows a panorama of the island was added, showing what happened after the storm. It can be skipped by pressing ESC.
    • Invisible walls that blocked the character from entering water were removed.
    • Several changes were made to the terrain, of special note is the smoothing of the river and "steps" on the mountain.
    • A climbing path to the pleateau was added near the waterfall/river's source.
    • River now has a current that goes towards the sea.
    • Waterfall added to the terrain.
  • Hangar Scene:
    • Changes to the dialog system: The text now waits for player input at the end of the line.
    • Cutscene can now be skipped by pressing ESC.
    • Changes to the intro cutscene.
    • Changes to the terrain and several assets.
    • Changes to the audio.
    • Missing dialogs added.
    • Animations were added to the grandpa model.
  • BUGFIXES:
    • Camera bugs that compromised camara movement have been fixed.
    • Camera doesn't move abruptly when character crouches anymore.
    • Extra characters at the end of dialog lines have been fixed.
    • Some configurations (audio, controls and language) are now immediatly applied instead of requiring restart.
    • Water won't overlap with terrain trees anymore.
    • Island intro cutscene text won't stay fixed if the player skips the cutscene.
  • CURRENTLY KNOWN BUGS:
    • Returning to the main menu from in-game and starting a new game will result in a black screen with the music playing. It is impossible to skip or continue to the other scenes.
    • Loading a game that was saved on the island will result in the intro cutscene playing and the character being placed at the starting area of the game.

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UNVEILED V.0.04r1 (pt-BR)

  • Modificações da personagem principal:
    • O personagem agora anda por padrão.
    • A tecla SHIFT faz o personagem correr.
    • A tecla CTRL ou a tecla C fazem o personagem se agachar.
    • Animação de andar agachado modificada.
    • IA: Personagem olha para itens coletáveis.
    • IA: Personagem se afasta da água poucos segundos depois de encostar nela. O jogador perderá controle por alguns segundos até o personagem sair da água completamente.
    • Velocidade do personagem é consideravelmente reduzida (em 65%) ao entrar na água.
  • Modificações da personagem antagonista:
    • Modelo foi trocado por um melhor.
    • IA: Adicionadas estrutura e árvores comportamentais.
  • Itens:
    • Adicionados modelos para a faca, bússola e tacape.
    • Objetos colecionáveis no mundo possuem um highlight quando o personagem está próximo suficiente.
  • Menu Principal:
    • Adicionada música tema.
  • Cena da Caverna:
    • Efeitos adicionados ao ambiente
  • Cena da Ilha:
    • Adicionada uma cutscene que mostra um panorama da ilha e mostra o que aconteceu depois da tempestade. É possível pular pressionando ESC.
    • Removidas paredes invisíveis que impediam o personagem de entrar na água.
    • Vários ajustes foram feitos no terreno, entre os mais importantes estão a suavização das bordas do rio e da subida da montanha.
    • Foi adicionado uma subida para o platô, próximo da cachoeira/nascente do rio.
    • Rio agora possui um movimento em direção ao mar.
    • Chachoeira adicionada ao terreno.
  • Cena do Hangar:
    • Ajustes no sistema de diálogo: O texto pausa e esperar input do jogador ao final de uma linha.
    • Agora é possivel pular a cena pressionando ESC.
    • Ajustes na cutscene.
    • Ajustes no terreno e em vários assets dessa cena.
    • Ajustes no audio.
    • Adicionado diálogos faltantes.
    • Adicionadas animações ao modelo do Avô.
  • BUGFIXES:
    • Bugs nos quais o movimento da camera era comprometido foram arrumados.
    • Câmera não faz mais um movimento abrupto quando o personagem se agacha.
    • Caracteres soltos no final de linhas de diálogos não vão mais aparecer.
    • Ajustes nos menus de configuração, algumas alterações são aplicadas imediatamente (audio, controle e linguagem)
    • Ajustes no render queue dos shaders da água para que elas não sobreponham árvores do terreno
    • Texto da cutscene de introdução da ilha não permanece mais na tela caso o jogador pule a cutscene.
  • BUGS CONHECIDOS:
    • Retornar ao menu principal de dentro do jogo e iniciar um jogo nove resultará em uma tela preta com a músca tocando. É impossível pular ou continuar para outras cenas.
    • Carregar um jogo que foi salvo na ilha vai fazer com que a cutscene de introdução rode e a personagem principal vai ser colocada na área de início do jogo.

Files

Unveiled Pre-Alpha Build V0.04r1 (en-US).zip 249 MB
Aug 20, 2017
Unveiled Pre-Alpha Build V0.04r1 (pt-BR).zip 252 MB
Aug 20, 2017

Get Unveiled (Beta)

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