Pre-Alpha V0.04r1
Unveiled (Beta) » Devlog
UNVEILED V.0.04r1 (en-US)
- Main character modifications:
- Character now walks as default movement.
- SHIFT key makes the character run.
- CTRL key or C key makes the character crouch.
- Crouch walking animation was changed.
- AI: Character looks at collectible items.
- AI: Character will walk away from water a few seconds after touching it. Player has no control while the animation is running.
- Character speed when entering water is greatly reduced (by 65%).
- Antagonist character modifications:
- Character model was changed for a better one.
- AI: structure and behavior trees added.
- Items:
- Added item models for a knife, a compass and a cudgel.
- Collectable objects in the world have a highlight when the character is close enough to them.
- Main Menu:
- Theme music added.
- Cavern scene:
- Effects added to the environment
- Island scene:
- A intro cutscene that shows a panorama of the island was added, showing what happened after the storm. It can be skipped by pressing ESC.
- Invisible walls that blocked the character from entering water were removed.
- Several changes were made to the terrain, of special note is the smoothing of the river and "steps" on the mountain.
- A climbing path to the pleateau was added near the waterfall/river's source.
- River now has a current that goes towards the sea.
- Waterfall added to the terrain.
- Hangar Scene:
- Changes to the dialog system: The text now waits for player input at the end of the line.
- Cutscene can now be skipped by pressing ESC.
- Changes to the intro cutscene.
- Changes to the terrain and several assets.
- Changes to the audio.
- Missing dialogs added.
- Animations were added to the grandpa model.
- BUGFIXES:
- Camera bugs that compromised camara movement have been fixed.
- Camera doesn't move abruptly when character crouches anymore.
- Extra characters at the end of dialog lines have been fixed.
- Some configurations (audio, controls and language) are now immediatly applied instead of requiring restart.
- Water won't overlap with terrain trees anymore.
- Island intro cutscene text won't stay fixed if the player skips the cutscene.
- CURRENTLY KNOWN BUGS:
- Returning to the main menu from in-game and starting a new game will result in a black screen with the music playing. It is impossible to skip or continue to the other scenes.
- Loading a game that was saved on the island will result in the intro cutscene playing and the character being placed at the starting area of the game.
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UNVEILED V.0.04r1 (pt-BR)
- Modificações da personagem principal:
- O personagem agora anda por padrão.
- A tecla SHIFT faz o personagem correr.
- A tecla CTRL ou a tecla C fazem o personagem se agachar.
- Animação de andar agachado modificada.
- IA: Personagem olha para itens coletáveis.
- IA: Personagem se afasta da água poucos segundos depois de encostar nela. O jogador perderá controle por alguns segundos até o personagem sair da água completamente.
- Velocidade do personagem é consideravelmente reduzida (em 65%) ao entrar na água.
- Modificações da personagem antagonista:
- Modelo foi trocado por um melhor.
- IA: Adicionadas estrutura e árvores comportamentais.
- Itens:
- Adicionados modelos para a faca, bússola e tacape.
- Objetos colecionáveis no mundo possuem um highlight quando o personagem está próximo suficiente.
- Menu Principal:
- Adicionada música tema.
- Cena da Caverna:
- Efeitos adicionados ao ambiente
- Cena da Ilha:
- Adicionada uma cutscene que mostra um panorama da ilha e mostra o que aconteceu depois da tempestade. É possível pular pressionando ESC.
- Removidas paredes invisíveis que impediam o personagem de entrar na água.
- Vários ajustes foram feitos no terreno, entre os mais importantes estão a suavização das bordas do rio e da subida da montanha.
- Foi adicionado uma subida para o platô, próximo da cachoeira/nascente do rio.
- Rio agora possui um movimento em direção ao mar.
- Chachoeira adicionada ao terreno.
- Cena do Hangar:
- Ajustes no sistema de diálogo: O texto pausa e esperar input do jogador ao final de uma linha.
- Agora é possivel pular a cena pressionando ESC.
- Ajustes na cutscene.
- Ajustes no terreno e em vários assets dessa cena.
- Ajustes no audio.
- Adicionado diálogos faltantes.
- Adicionadas animações ao modelo do Avô.
- BUGFIXES:
- Bugs nos quais o movimento da camera era comprometido foram arrumados.
- Câmera não faz mais um movimento abrupto quando o personagem se agacha.
- Caracteres soltos no final de linhas de diálogos não vão mais aparecer.
- Ajustes nos menus de configuração, algumas alterações são aplicadas imediatamente (audio, controle e linguagem)
- Ajustes no render queue dos shaders da água para que elas não sobreponham árvores do terreno
- Texto da cutscene de introdução da ilha não permanece mais na tela caso o jogador pule a cutscene.
- BUGS CONHECIDOS:
- Retornar ao menu principal de dentro do jogo e iniciar um jogo nove resultará em uma tela preta com a músca tocando. É impossível pular ou continuar para outras cenas.
- Carregar um jogo que foi salvo na ilha vai fazer com que a cutscene de introdução rode e a personagem principal vai ser colocada na área de início do jogo.
Files
Unveiled Pre-Alpha Build V0.04r1 (en-US).zip 249 MB
Aug 20, 2017
Unveiled Pre-Alpha Build V0.04r1 (pt-BR).zip 252 MB
Aug 20, 2017
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Unveiled (Beta)
An adventure game to unveil
Status | Prototype |
Author | unveiled |
Genre | Adventure |
Tags | brazillian-folklore, Exploration, Third Person |
Languages | English |
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